Добро пожаловать в Храм Знаний онлайн игры Ирод.

Здесь вы сможете найти любую информацию о мире , героях и битвах.

За Городом

Материал из Энциклопедия MMORPG ИРОД
Перейти к: навигация, поиск

За пределами города, существует 4-ре локации:

Пещера Золотой Рудник Ферма Деревня


Пещера:

640px-OutsideTown Merc.png

Пещера - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу (найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда).

Шанс выпадения:


Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах. Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).

Уровень 1: 77% 10% 10% 1% 1% 1%
Уровень 10: 64% 15% 15% 2% 2% 2%
Уровень 30: 48% 20% 20% 4% 4% 4%
Уровень 50: 26% 25% 25% 8% 8% 8%

Пещера (Уровень вещей 10):

Стоимость:

  • Уровень 1: 10,000 золота
  • Уровень 10: 10 диамантов
  • Уровень 30: 25 диамантов
  • Уровень 50: 50 диамантов

Награды:

Пропасть (Уровень вещей 25)

Стоимость:

  • Уровень 1: 20 диамантов
  • Уровень 10: 50 диамантов
  • Уровень 30: 100 диамантов
  • Уровень 50: 200 диамантов

Награды:

Омут (Уровень вещей 40)

Стоимость:

  • Уровень 1: 50 диамантов
  • Уровень 10: 100 диамантов
  • Уровень 30: 250 диамантов
  • Уровень 50: 500 диамантов

Награды:


Логово (Уровень вещей 55)

Стоимость:

  • Уровень 1: 100 диамантов
  • Уровень 10: 250 диамантов
  • Уровень 30: 500 диамантов
  • Уровень 50: 1000 диамантов

Награды:

Пустыня (Уровень вещей 65)

Стоимость:

  • Уровень 1: 250 диамантов
  • Уровень 10: 500 диамантов
  • Уровень 30: 1000 диамантов
  • Уровень 50: 2000 диамантов

Награды:

Золотой Рудник

Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты, которые потом, могут пригодиться. Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет 30 диамантов.

Ферма

Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д. Максимальное количество полей для засева: 9. Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.

    Пшеница
Wheat.png
  • Время созревания: 10 минут
  • Выход: 2х
  • Время покоя: 0
  • Необходимый уровень города: 1

Кукуруза

Corn.png

Время созревания: 1 час, 30 мин выход:20х время покоя: 5 мин Необходимый уровень города: 10

Помидор

Tomato.png

время созревания: 1 час, 20 мин выход: 25х время покоя: 10 мин Необходимый уровень города: 20

Люфа

Loofah.png

Время созревания: 1 час, 10 мин выход: 30х время покоя: 30 мин необходимый уровень города:30

Фасоль

Beans.png

время созревания: 1 час выход: 35х время покоя: 1 час необходимый уровень города: 40

Морковь

Carrot.png

Время созревания : 45 мин выход: 40х время покоя: 1 час, 20 мин необходимый уровень города: 50

Редиска

Radish.png

время созревания: 35 мин выход:45х время покоя: 1 час, 40 мин необходимый уровень города 60

Соя

Soybean.png

время созревания: 20 мин выход: 50х время покоя:2 часа необходимый уровень города: 70 Часовой ( не сельхозкультура) Цена: 30 алмазов Эффект: уменьшает воровство продуктов на 20 % Продолжительность: 7 дней

Караульный

Sentry.png

Стоимость: 30 диамантов Эффект: снижение воровства еды на 20% Длительность: 7 дней

Скелет

Skeleton.png

Стоимость: 5 бриллиантов Время созревания: 50 минут Выход: 30x Время покоя: 5 минут необходимый уровень города: 1


Деревня

Для того, что бы увеличить % на торгах, Вы в праве участвовать в мини-сражениях, одержав победу в них, Ваш % на торгах будет увеличен.

Бонус рыночных сделок, может варироваться от +0% (Вы проиграли в первом сражении), до +100% (Вы одержали победу во всех раундах). Интервал между сражениями составляет 4 часа.



Ниже приводится таблица PC единиц (вниз в сторону)по сравнению с процессором единиц (в верху), и результаты выигрыша / проигрыша , для игрока, каждого из возможных соответствующих.
Навигация