Добро пожаловать в Храм Знаний онлайн игры Ирод.

Здесь вы сможете найти любую информацию о мире , героях и битвах.

За Городом — различия между версиями

Материал из Энциклопедия MMORPG ИРОД
Перейти к: навигация, поиск
Строка 173: Строка 173:
 
Максимальное количество полей для засева: 9.
 
Максимальное количество полей для засева: 9.
 
Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.
 
Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.
 
<ul><b>Пшеница</b></ul>
 
[[Файл:Wheat.png|link=|right]]
 
<ul><li>Время созревания: 10 минут</li>
 
<li>Выход: 2х</li>
 
<li>Время покоя: 0</li>
 
<li>Необходимый уровень города: 1</li></ul>
 
  
 
<ul><b>Пшеница</b></ul>
 
<ul><b>Пшеница</b></ul>
Строка 191: Строка 184:
  
 
<ul><b>Кукуруза</b></ul>
 
<ul><b>Кукуруза</b></ul>
[[Файл:Corn.png|link=|right]]
+
<ul><table width="50%" border="1">
<ul><li>Время созревания: 1 час, 30 мин</li>
+
<tr><td>Время созревания:</td><td>1 час, 30 мин</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Corn.png|link=|right]]</center></td>
<li>выход:20х</li>
+
<tr><td>Выход:</td><td>20х</td>
<li>время покоя: 5 мин</li>
+
<tr><td>Время покоя:</td><td>5 мин.</td>
<li>Необходимый уровень города: 10</li></ul>
+
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>10</td>
 +
</tr>
 +
</table></ul>
  
 
<ul><b>Помидор</b></ul>
 
<ul><b>Помидор</b></ul>
[[Файл:Tomato.png|link=|right]]
+
<ul><table width="50%" border="1">
<ul><li>время созревания: 1 час, 20 мин</li>
+
<tr><td>Время созревания:</td><td>1 час, 20 мин</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Tomato.png|link=|right]]</center></td>
<li>выход: 25х</li>
+
<tr><td>Выход:</td><td>25х</td>
<li>время покоя: 10 мин</li>
+
<tr><td>Время покоя:</td><td>10 мин.</td>
<li>Необходимый уровень города: 20</li></ul>
+
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>20</td>
 +
</tr>
 +
</table></ul>
  
 
<ul><b>Люфа</b></ul>
 
<ul><b>Люфа</b></ul>
[[Файл:Loofah.png|link=|right]]
+
<ul><table width="50%" border="1">
<ul><li>Время созревания: 1 час,  10 мин</li>
+
<tr><td>Время созревания:</td><td>1 час, 10 мин</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Loofah.png|link=|right]]</center></td>
<li>выход: 30х</li>
+
<tr><td>Выход:</td><td>30х</td>
<li>время покоя: 30 мин</li>
+
<tr><td>Время покоя:</td><td>30 мин.</td>
<li>необходимый уровень города:30</li></ul>
+
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>30</td>
 +
</tr>
 +
</table></ul>
  
 
<ul><b>Фасоль</b></ul>
 
<ul><b>Фасоль</b></ul>
[[Файл:Beans.png|link=|right]]
+
<ul><table width="50%" border="1">
<ul><li>время созревания: 1 час</li>
+
<tr><td>Время созревания:</td><td>1 час</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Beans.png|link=|right]]</center></td>
<li>выход: 35х</li>
+
<tr><td>Выход:</td><td>35х</td>
<li>время покоя: 1 час</li>
+
<tr><td>Время покоя:</td><td>1 час</td>
<li>необходимый уровень города: 40</li></ul>
+
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>40</td>
 +
</tr>
 +
</table></ul>
  
 
<ul><b>Морковь</b></ul>
 
<ul><b>Морковь</b></ul>
[[Файл:Carrot.png|link=|right]]
+
<ul><table width="50%" border="1">
<ul><li>Время созревания : 45 мин</li>
+
<tr><td>Время созревания:</td><td>45 мин</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Carrot.png|link=|right]]</center></td>
<li>выход: 40х</li>
+
<tr><td>Выход:</td><td>40х</td>
<li>время покоя: 1 час, 20 мин</li>
+
<tr><td>Время покоя:</td><td>1 час 20 мин.</td>
<li>необходимый уровень города: 50</li></ul>
+
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>50</td>
 +
</tr>
 +
</table></ul>
  
 
<ul><b>Редиска</b></ul>
 
<ul><b>Редиска</b></ul>
[[Файл:Radish.png|link=|right]]
+
<ul><table width="50%" border="1">
<ul><li>время созревания: 35 мин</li>
+
<tr><td>Время созревания:</td><td>35 мин</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Radish.png|link=|right]]</center></td>
<li>выход:45х</li>
+
<tr><td>Выход:</td><td>45х</td>
<li>время покоя: 1 час, 40 мин</li>
+
<tr><td>Время покоя:</td><td>1 час 40 мин.</td>
<li>необходимый уровень города 60</li></ul>
+
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>60</td>
 +
</tr>
 +
</table></ul>
  
 
<ul><b>Соя</b></ul>
 
<ul><b>Соя</b></ul>
[[Файл:Soybean.png|link=|right]]
+
<ul><table width="50%" border="1">
<ul><li>время созревания: 20 мин</li>
+
<tr><td>Время созревания:</td><td>20 мин</td><td rowspan="8"><center>[[Файл:Soybean.png|link=|right]]</center></td>
<li>выход: 50х</li>
+
<tr><td>Выход:</td><td>50х</td>
<li>время покоя:2 часа</li>
+
<tr><td>Время покоя:</td><td>2 часа</td>
<li>необходимый уровень города: 70</li>
+
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>70</td>
<li>Часовой ( не сельхозкультура)</li>
+
<tr><td>Часовой:</td><td>не сельхозкультура</td>
<li>Цена: 30 алмазов</li>
+
<tr><td>Цена:</td><td>30 диамантов</td>
<li>Эффект: уменьшает воровство продуктов на 20 %</li>
+
<tr><td>Эффект:</td><td>уменьшает воровство продуктов на 20 %</td>
<li>Продолжительность: 7 дней</li></ul>
+
<tr><td>Продолжительность:</td><td>7 дней</td>
 +
</tr>
 +
</table></ul>
  
 
<ul><b>Караульный</b></ul>
 
<ul><b>Караульный</b></ul>
[[Файл:Sentry.png|link=|right]]
+
<ul><table width="50%" border="1">
<ul><li>Стоимость: 30 диамантов</li>
+
<tr><td>Стоимость:</td><td>30 диамантов</td><td rowspan="3"><center>[[Файл:Sentry.png|link=|right]]</center></td>
<li>Эффект: снижение воровства еды на 20%</li>
+
<tr><td>Эффект:</td><td>снижение воровства еды на 20%</td>
<li>Длительность: 7 дней</li></ul>
+
<tr><td>Длительность:</td><td>7 дней</td>
 +
</tr>
 +
</table></ul>
  
 
<ul><b>Скелет</b></ul>
 
<ul><b>Скелет</b></ul>
[[Файл:Skeleton.png|link=|right]]
+
<ul><table width="50%" border="1">
<ul><li>Стоимость: 5 бриллиантов</li>
+
<tr><td>Стоимость:</td><td>5 диамантов</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Skeleton.png|link=|right]]</center></td>
<li>Время созревания: 50 минут</li>
+
<tr><td>Время созревания:</td><td>50 минут</td>
<li>Выход: 30x</li>
+
<tr><td>Выход:</td><td>30x</td>
<li>Время покоя: 5 минут</li>
+
<tr><td>Время покоя:</td><td>5 минут</td>
<li>необходимый уровень города: 1</li></ul>
+
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>1</td>
 +
</tr>
 +
</table></ul>
  
  

Версия 14:53, 13 мая 2013

За пределами города, существует 4-ре локации:

Пещера Золотой Рудник Ферма Деревня


Пещера:

640px-OutsideTown Merc.png

Пещера - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу (найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда).

Шанс выпадения:


Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах. Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).

Уровень 1: 77% 10% 10% 1% 1% 1%
Уровень 10: 64% 15% 15% 2% 2% 2%
Уровень 30: 48% 20% 20% 4% 4% 4%
Уровень 50: 26% 25% 25% 8% 8% 8%

Пещера (Уровень вещей 10):

Gnomy.png

Стоимость:

  • Уровень 1: 10,000 золота
  • Уровень 10: 10 диамантов
  • Уровень 30: 25 диамантов
  • Уровень 50: 50 диамантов

Награды:

Пропасть (Уровень вещей 25)

Proklyatoe logovo.png

Стоимость:

  • Уровень 1: 20 диамантов
  • Уровень 10: 50 диамантов
  • Уровень 30: 100 диамантов
  • Уровень 50: 200 диамантов

Награды:

Омут (Уровень вещей 40)

Svyashennaya.png

Стоимость:

  • Уровень 1: 50 диамантов
  • Уровень 10: 100 диамантов
  • Уровень 30: 250 диамантов
  • Уровень 50: 500 диамантов

Награды:


Логово (Уровень вещей 55)

Vurdalak.png

Стоимость:

  • Уровень 1: 100 диамантов
  • Уровень 10: 250 диамантов
  • Уровень 30: 500 диамантов
  • Уровень 50: 1000 диамантов

Награды:

Пустыня (Уровень вещей 65)

Peshera drakona.png

Стоимость:

  • Уровень 1: 250 диамантов
  • Уровень 10: 500 диамантов
  • Уровень 30: 1000 диамантов
  • Уровень 50: 2000 диамантов

Награды:

Золотой Рудник

Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты, которые потом, могут пригодиться. Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет 30 диамантов.

Ферма

Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д. Максимальное количество полей для засева: 9. Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.

    Пшеница
    Время созревания10 минут
    Wheat.png
    Выход:
    Время покоя:0
    Необходимый уровень города:1
    Кукуруза
    Время созревания:1 час, 30 мин
    Corn.png
    Выход:20х
    Время покоя:5 мин.
    Необходимый уровень города:10
    Помидор
    Время созревания:1 час, 20 мин
    Tomato.png
    Выход:25х
    Время покоя:10 мин.
    Необходимый уровень города:20
    Люфа
    Время созревания:1 час, 10 мин
    Loofah.png
    Выход:30х
    Время покоя:30 мин.
    Необходимый уровень города:30
    Фасоль
    Время созревания:1 час
    Beans.png
    Выход:35х
    Время покоя:1 час
    Необходимый уровень города:40
    Морковь
    Время созревания:45 мин
    Carrot.png
    Выход:40х
    Время покоя:1 час 20 мин.
    Необходимый уровень города:50
    Редиска
    Время созревания:35 мин
    Radish.png
    Выход:45х
    Время покоя:1 час 40 мин.
    Необходимый уровень города:60
    Соя
    Время созревания:20 мин
    Soybean.png
    Выход:50х
    Время покоя:2 часа
    Необходимый уровень города:70
    Часовой:не сельхозкультура
    Цена:30 диамантов
    Эффект:уменьшает воровство продуктов на 20 %
    Продолжительность:7 дней
    Караульный
    Стоимость:30 диамантов
    Sentry.png
    Эффект:снижение воровства еды на 20%
    Длительность:7 дней
    Скелет
    Стоимость:5 диамантов
    Skeleton.png
    Время созревания:50 минут
    Выход:30x
    Время покоя:5 минут
    Необходимый уровень города:1


Деревня

Для того, что бы увеличить % на торгах, Вы в праве участвовать в мини-сражениях, одержав победу в них, Ваш % на торгах будет увеличен.

Бонус рыночных сделок, может варироваться от +0% (Вы проиграли в первом сражении), до +100% (Вы одержали победу во всех раундах). Интервал между сражениями составляет 4 часа.



Ниже приводится таблица PC единиц (вниз в сторону)по сравнению с процессором единиц (в верху), и результаты выигрыша / проигрыша , для игрока, каждого из возможных соответствующих.
Навигация