За Городом — различия между версиями
Adm1n  (обсуждение | вклад)  | 
			Adm1n  (обсуждение | вклад)   | 
			||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах.  | Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах.  | ||
Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).  | Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).  | ||
| + | |||
| + | <table width="100%" border="1">  | ||
| + | 	<tr>  | ||
| + | 		<td align="center">Уровень 1:</td>  | ||
| + | 		<td>align="center">77%</td>  | ||
| + | 		<td>align="center">10%</td>  | ||
| + | 		<td>align="center">10%</td>  | ||
| + | 		<td>align="center">1%</td>  | ||
| + | 		<td>align="center">1%</td>  | ||
| + | 		<td>align="center">1%</td>  | ||
| + | 	</tr>  | ||
| + | 		<td align="center">Уровень 10:</td>  | ||
| + | 		<td align="center">Уровень 30:</td>  | ||
| + | 		<td align="center">Уровень 50:</td>  | ||
| + | 	</tr>	  | ||
| + | |||
| + | </table>  | ||
<ul><li>Уровень 1: 77%, 10%, 10%, 1%, 1%, 1%</li>  | <ul><li>Уровень 1: 77%, 10%, 10%, 1%, 1%, 1%</li>  | ||
Версия 11:17, 13 мая 2013
За пределами города, существует 4-ре локации:
| Пещера | Золотой Рудник | Ферма | Деревня | 
Пещера:

Пещера - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу (найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда).
Шанс выпадения:
Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах.
Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).
| Уровень 1: | align="center">77% | align="center">10% | align="center">10% | align="center">1% | align="center">1% | align="center">1% | Уровень 10: | Уровень 30: | Уровень 50: | 
- Уровень 1: 77%, 10%, 10%, 1%, 1%, 1%
 - Уровень 10: 64%, 15%, 15%, 2%, 2%, 2%
 - Уровень 30: 48%, 20%, 20%, 4%, 4%, 4%
 - Уровень 50: 26%, 25%, 25%, 8%, 8%, 8%
 
Пещера (Уровень вещей 10):
Стоит:
- Уровень 1: 10,000 золота
 - Уровень 10: 10 диамантов
 - Уровень 30: 25 диамантов
 - Уровень 50: 50 диамантов
 
Награды:
- Плащ: Плащ невидимка
 - Шлем: Узорчатое орнамент
 - Щит: Щит с узорами
 - Кольцо: Кольцо жизни
 - Оружие: Лезвие гнома
 - Магическая книга: Книга Забвения
 
Пропасть (Уровень вещей 25)
Стоит:
- Уровень 1: 20 диамантов
 - Уровень 10: 50 диамантов
 - Уровень 30: 100 диамантов
 - Уровень 50: 200 диамантов
 
Награды:
- Наездник: Искусная ящерица
 - Доспехи: Броня вредоносного червя
 - Кольцо: Губительное кольцо Торна
 - Шлем: Проклятый шлем
 - Ожерелье: Кровавое ожерелье
 - Магическая книга: Книга о яде
 
Омут (Уровень вещей 40)
Стоит:
- Уровень 1: 50 диамантов
 - Уровень 10: 100 диамантов
 - Уровень 30: 250 диамантов
 - Уровень 50: 500 диамантов
 
Награды:
- Ожерелье: Ожерелье пламени
 - Доспехи: Броня из ежевики
 - Наездник: Призрачная лошадь
 - Кольцо: Хрустальное кольцо
 - Оружие: Яркий меч
 - Плащ: Необычайно яркий плащ
 
Логово (Уровень вещей 55)
Стоит:
- Уровень 1: 100 диамантов
 - Уровень 10: 250 диамантов
 - Уровень 30: 500 диамантов
 - Уровень 50: 1000 диамантов
 
Награды:
- Плащ: Плащ дьявола
 - Кольцо: Кольцо из сухих костей
 - Щит: Щит чумы
 - Ожерелье: Цепочка из черепов
 - Доспехи: Теневая броня
 - Магическая книга: Магическая книга тела
 
Пустыня (Уровень вещей 65)
Стоит:
- Уровень 1: 250 диамантов
 - Уровень 10: 500 диамантов
 - Уровень 30: 1000 диамантов
 - Уровень 50: 2000 диамантов
 
Награды:
- Шлем: Рог мухи-однодневки
 - Щит: Щит Дракона
 - Кольцо: Запах Дракона
 - Оружие: Рев Дракона
 - Наездник: Разгневанный Дракон
 - Кольцо: Кольцо дыхания Дракона
 
Золотой Рудник
Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты, которые потом, могут пригодиться. Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет 30 диамантов.
Ферма
Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д. Максимальное количество полей для засева: 9. Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.
Пшеница
Время созревания: 10 минут Выход: 2х Время покоя: 0 Необходимый уровень города: 1
Кукуруза
Время созревания: 1 час, 30 мин выход:20х время покоя: 5 мин Необходимый уровень города: 10
Помидор
время созревания: 1 час, 20 мин выход: 25х время покоя: 10 мин Необходимый уровень города: 20
Люфа
Время созревания: 1 час, 10 мин выход: 30х время покоя: 30 мин необходимый уровень города:30
Фасоль
время созревания: 1 час выход: 35х время покоя: 1 час необходимый уровень города: 40
Морковь
Время созревания : 45 мин выход: 40х время покоя: 1 час, 20 мин необходимый уровень города: 50
Редиска
время созревания: 35 мин выход:45х время покоя: 1 час, 40 мин необходимый уровень города 60
Соя
время созревания: 20 мин выход: 50х время покоя:2 часа необходимый уровень города: 70 Часовой ( не сельхозкультура) Цена: 30 алмазов Эффект: уменьшает воровство продуктов на 20 % Продолжительность: 7 дней
Караульный
Стоимость: 30 диамантов Эффект: снижение воровства еды на 20% Длительность: 7 дней
Скелет
Стоимость: 5 бриллиантов Время созревания: 50 минут Выход: 30x Время покоя: 5 минут необходимый уровень города: 1
Деревня
Для того, что бы увеличить % на торгах, Вы в праве участвовать в мини-сражениях, одержав победу в них, Ваш % на торгах будет увеличен.
Бонус рыночных сделок, может варироваться от +0% (Вы проиграли в первом сражении), до +100% (Вы одержали победу во всех раундах). Интервал между сражениями составляет 4 часа.
Ниже приводится таблица PC единиц (вниз в сторону)по сравнению с процессором единиц (в верху), и результаты выигрыша / проигрыша , для игрока, каждого из возможных соответствующих.