За Городом — различия между версиями
Adm1n  (обсуждение | вклад)  | 
			Adm1n  (обсуждение | вклад)   | 
			||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
'''Пещера''':  | '''Пещера''':  | ||
| + | [[Файл:640px-OutsideTown_Merc.png|link=|right]]  | ||
Пещера - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу - найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда.  | Пещера - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу - найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда.  | ||
''Шанс выпадения'':  | ''Шанс выпадения'':  | ||
| + | |||
| + | |||
Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах.  | Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах.  | ||
Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).  | Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).  | ||
| Строка 119: | Строка 122: | ||
<li>Кольцо: [[Кольцо дыхания Дракона|Кольцо дыхания Дракона]]</li>  | <li>Кольцо: [[Кольцо дыхания Дракона|Кольцо дыхания Дракона]]</li>  | ||
</ul>  | </ul>  | ||
| + | |||
| + | Золотой Рудник  | ||
| + | [[Файл:GoldMine_Nobilis.png|link=|right]]  | ||
| + | Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты, которые потом, могут пригодиться.  | ||
| + | Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет 30 диамантов.  | ||
| + | |||
| + | Ферма  | ||
| + | [[Файл:Farm_Nobilis.png|link=|right]]  | ||
| + | Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д.  | ||
| + | Максимальное количество полей для засева: 9.  | ||
| + | Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.  | ||
| + | |||
| + | Пшеница  | ||
| + | [[Файл:Wheat.png|link=|right]]  | ||
| + | Время созревания: 10 минут  | ||
| + | Выход: 2х  | ||
| + | Время покоя: 0  | ||
| + | Необходимый уровень города: 1  | ||
| + | |||
| + | Кукуруза  | ||
| + | [[Файл:Corn.png|link=|right]]  | ||
| + | Время созревания: 1 час, 30 мин  | ||
| + | выход:20х  | ||
| + | время покоя: 5 мин  | ||
| + | Необходимый уровень города: 10  | ||
| + | |||
| + | Помидор  | ||
| + | [[Файл:Tomato.png|link=|right]]  | ||
| + | время созревания: 1 час, 20 мин  | ||
| + | выход: 25х  | ||
| + | время покоя: 10 мин  | ||
| + | Необходимый уровень города: 20  | ||
| + | |||
| + | Люфа  | ||
| + | [[Файл:Loofah.png|link=|right]]  | ||
| + | Время созревания: 1 час,  10 мин  | ||
| + | выход: 30х  | ||
| + | время покоя: 30 мин  | ||
| + | необходимый уровень города:30  | ||
| + | |||
| + | Фасоль  | ||
| + | [[Файл:Beans.png|link=|right]]  | ||
| + | время созревания: 1 час  | ||
| + | выход: 35х  | ||
| + | время покоя: 1 час  | ||
| + | необходимый уровень города: 40  | ||
| + | |||
| + | Морковь  | ||
| + | [[Файл:Carrot.png|link=|right]]  | ||
| + | Время созревания : 45 мин  | ||
| + | выход: 40х  | ||
| + | время покоя: 1 час, 20 мин  | ||
| + | необходимый уровень города: 50  | ||
| + | |||
| + | Редиска  | ||
| + | [[Файл:Radish.png|link=|right]]  | ||
| + | время созревания: 35 мин  | ||
| + | выход:45х  | ||
| + | время покоя: 1 час, 40 мин  | ||
| + | необходимый уровень города 60  | ||
| + | |||
| + | Соя  | ||
| + | [[Файл:Soybean.png|link=|right]]  | ||
| + | время созревания: 20 мин  | ||
| + | выход: 50х  | ||
| + | время покоя:2 часа  | ||
| + | необходимый уровень города: 70  | ||
| + | Часовой ( не сельхозкультура)  | ||
| + | Цена: 30 алмазов  | ||
| + | Эффект: уменьшает воровство продуктов на 20 %  | ||
| + | Продолжительность: 7 дней  | ||
| + | |||
| + | Караульный  | ||
| + | [[Файл:Sentry.png|link=|right]]  | ||
| + | Стоимость: 30 диамантов  | ||
| + | Эффект: снижение воровства еды на 20%  | ||
| + | Длительность: 7 дней  | ||
| + | |||
| + | Скелет  | ||
| + | [[Файл:Skeleton.png|link=|right]]  | ||
| + | Стоимость: 5 бриллиантов  | ||
| + | Время созревания: 50 минут  | ||
| + | Выход: 30x  | ||
| + | Время покоя: 5 минут  | ||
| + | необходимый уровень города: 1  | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Деревня  | ||
| + | [[Файл:The_Village.png|link=|right]]  | ||
| + | |||
| + | Для того, что бы увеличить % на торгах, Вы в праве участвовать в мини-сражениях, одержав победу в них, Ваш % на торгах будет увеличен.   | ||
| + | |||
| + | Бонус рыночных сделок, может варироваться от +0% (Вы проиграли в первом сражении), до +100% (Вы одержали победу во всех раундах). Интервал между сражениями составляет 4 часа.  | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + |  Ниже приводится таблица PC единиц (вниз в сторону)по сравнению с процессором единиц (в верху), и результаты выигрыша / проигрыша , для игрока, каждого из возможных соответствующих.  | ||
Версия 16:32, 5 марта 2013
За пределами города, существует 4-ре интересных места: Пещера Золотой Рудник Ферма Деревня
Пещера:

Пещера - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу - найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда.
Шанс выпадения:
Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах.
Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).
Уровень 1: 77%, 10%, 10%, 1%, 1%, 1% Уровень 10: 64%, 15%, 15%, 2%, 2%, 2% Уровень 30: 48%, 20%, 20%, 4%, 4%, 4% Уровень 50: 26%, 25%, 25%, 8%, 8%, 8%
Пещера (Уровень вещей 10):
Стоит:
- Уровень 1: 10,000 золота
 - Уровень 10: 10 диамантов
 - Уровень 30: 25 диамантов
 - Уровень 50: 50 диамантов
 
Награды:
- Плащ: Плащ невидимка
 - Шлем: Узорчатое орнамент
 - Щит: Щит с узорами
 - Кольцо: Кольцо жизни
 - Оружие: Лезвие гнома
 - Магическая книга: Книга Забвения
 
Пропасть (Уровень вещей 25)
Стоит:
- Уровень 1: 20 диамантов
 - Уровень 10: 50 диамантов
 - Уровень 30: 100 диамантов
 - Уровень 50: 200 диамантов
 
Награды:
- Наездник: Искусная ящерица
 - Доспехи: Броня вредоносного червя
 - Кольцо: Губительное кольцо Торна
 - Шлем: Проклятый шлем
 - Ожерелье: Кровавое ожерелье
 - Магическая книга: Книга о яде
 
Омут (Уровень вещей 40)
Стоит:
- Уровень 1: 50 диамантов
 - Уровень 10: 100 диамантов
 - Уровень 30: 250 диамантов
 - Уровень 50: 500 диамантов
 
Награды:
- Ожерелье: Ожерелье пламени
 - Доспехи: Броня из ежевики
 - Наездник: Призрачная лошадь
 - Кольцо: Хрустальное кольцо
 - Оружие: Яркий меч
 - Плащ: Необычайно яркий плащ
 
Логово (Уровень вещей 55)
Стоит:
- Уровень 1: 100 диамантов
 - Уровень 10: 250 диамантов
 - Уровень 30: 500 диамантов
 - Уровень 50: 1000 диамантов
 
Награды:
- Плащ: Плащ дьявола
 - Кольцо: Кольцо из сухих костей
 - Щит: Щит чумы
 - Ожерелье: Цепочка из черепов
 - Доспехи: Теневая броня
 - Магическая книга: Магическая книга тела
 
Пустыня (Уровень вещей 65)
Стоит:
- Уровень 1: 250 диамантов
 - Уровень 10: 500 диамантов
 - Уровень 30: 1000 диамантов
 - Уровень 50: 2000 диамантов
 
Награды:
- Шлем: Рог мухи-однодневки
 - Щит: Щит Дракона
 - Кольцо: Запах Дракона
 - Оружие: Рев Дракона
 - Наездник: Разгневанный Дракон
 - Кольцо: Кольцо дыхания Дракона
 
Золотой Рудник
Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты, которые потом, могут пригодиться. Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет 30 диамантов.
Ферма
Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д. Максимальное количество полей для засева: 9. Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.
Пшеница
Время созревания: 10 минут Выход: 2х Время покоя: 0 Необходимый уровень города: 1
Кукуруза
Время созревания: 1 час, 30 мин выход:20х время покоя: 5 мин Необходимый уровень города: 10
Помидор
время созревания: 1 час, 20 мин выход: 25х время покоя: 10 мин Необходимый уровень города: 20
Люфа
Время созревания: 1 час, 10 мин выход: 30х время покоя: 30 мин необходимый уровень города:30
Фасоль
время созревания: 1 час выход: 35х время покоя: 1 час необходимый уровень города: 40
Морковь
Время созревания : 45 мин выход: 40х время покоя: 1 час, 20 мин необходимый уровень города: 50
Редиска
время созревания: 35 мин выход:45х время покоя: 1 час, 40 мин необходимый уровень города 60
Соя
время созревания: 20 мин выход: 50х время покоя:2 часа необходимый уровень города: 70 Часовой ( не сельхозкультура) Цена: 30 алмазов Эффект: уменьшает воровство продуктов на 20 % Продолжительность: 7 дней
Караульный
Стоимость: 30 диамантов Эффект: снижение воровства еды на 20% Длительность: 7 дней
Скелет
Стоимость: 5 бриллиантов Время созревания: 50 минут Выход: 30x Время покоя: 5 минут необходимый уровень города: 1
Деревня
Для того, что бы увеличить % на торгах, Вы в праве участвовать в мини-сражениях, одержав победу в них, Ваш % на торгах будет увеличен.
Бонус рыночных сделок, может варироваться от +0% (Вы проиграли в первом сражении), до +100% (Вы одержали победу во всех раундах). Интервал между сражениями составляет 4 часа.
Ниже приводится таблица PC единиц (вниз в сторону)по сравнению с процессором единиц (в верху), и результаты выигрыша / проигрыша , для игрока, каждого из возможных соответствующих.