Добро пожаловать в Храм Знаний онлайн игры Ирод.

Здесь вы сможете найти любую информацию о мире , героях и битвах.

За Городом — различия между версиями

Материал из Энциклопедия MMORPG ИРОД
Перейти к: навигация, поиск
Строка 8: Строка 8:
  
 
'''Пещера''':
 
'''Пещера''':
 +
[[Файл:640px-OutsideTown_Merc.png|link=|right]]
 
Пещера - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу - найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда.
 
Пещера - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу - найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда.
  
 
''Шанс выпадения'':
 
''Шанс выпадения'':
 +
 +
 
Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах.
 
Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах.
 
Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).
 
Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).
Строка 119: Строка 122:
 
<li>Кольцо: [[Кольцо дыхания Дракона|Кольцо дыхания Дракона]]</li>
 
<li>Кольцо: [[Кольцо дыхания Дракона|Кольцо дыхания Дракона]]</li>
 
</ul>
 
</ul>
 +
 +
Золотой Рудник
 +
[[Файл:GoldMine_Nobilis.png|link=|right]]
 +
Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты, которые потом, могут пригодиться.
 +
Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет 30 диамантов.
 +
 +
Ферма
 +
[[Файл:Farm_Nobilis.png|link=|right]]
 +
Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д.
 +
Максимальное количество полей для засева: 9.
 +
Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.
 +
 +
Пшеница
 +
[[Файл:Wheat.png|link=|right]]
 +
Время созревания: 10 минут
 +
Выход: 2х
 +
Время покоя: 0
 +
Необходимый уровень города: 1
 +
 +
Кукуруза
 +
[[Файл:Corn.png|link=|right]]
 +
Время созревания: 1 час, 30 мин
 +
выход:20х
 +
время покоя: 5 мин
 +
Необходимый уровень города: 10
 +
 +
Помидор
 +
[[Файл:Tomato.png|link=|right]]
 +
время созревания: 1 час, 20 мин
 +
выход: 25х
 +
время покоя: 10 мин
 +
Необходимый уровень города: 20
 +
 +
Люфа
 +
[[Файл:Loofah.png|link=|right]]
 +
Время созревания: 1 час,  10 мин
 +
выход: 30х
 +
время покоя: 30 мин
 +
необходимый уровень города:30
 +
 +
Фасоль
 +
[[Файл:Beans.png|link=|right]]
 +
время созревания: 1 час
 +
выход: 35х
 +
время покоя: 1 час
 +
необходимый уровень города: 40
 +
 +
Морковь
 +
[[Файл:Carrot.png|link=|right]]
 +
Время созревания : 45 мин
 +
выход: 40х
 +
время покоя: 1 час, 20 мин
 +
необходимый уровень города: 50
 +
 +
Редиска
 +
[[Файл:Radish.png|link=|right]]
 +
время созревания: 35 мин
 +
выход:45х
 +
время покоя: 1 час, 40 мин
 +
необходимый уровень города 60
 +
 +
Соя
 +
[[Файл:Soybean.png|link=|right]]
 +
время созревания: 20 мин
 +
выход: 50х
 +
время покоя:2 часа
 +
необходимый уровень города: 70
 +
Часовой ( не сельхозкультура)
 +
Цена: 30 алмазов
 +
Эффект: уменьшает воровство продуктов на 20 %
 +
Продолжительность: 7 дней
 +
 +
Караульный
 +
[[Файл:Sentry.png|link=|right]]
 +
Стоимость: 30 диамантов
 +
Эффект: снижение воровства еды на 20%
 +
Длительность: 7 дней
 +
 +
Скелет
 +
[[Файл:Skeleton.png|link=|right]]
 +
Стоимость: 5 бриллиантов
 +
Время созревания: 50 минут
 +
Выход: 30x
 +
Время покоя: 5 минут
 +
необходимый уровень города: 1
 +
 +
 +
Деревня
 +
[[Файл:The_Village.png|link=|right]]
 +
 +
Для того, что бы увеличить % на торгах, Вы в праве участвовать в мини-сражениях, одержав победу в них, Ваш % на торгах будет увеличен.
 +
 +
Бонус рыночных сделок, может варироваться от +0% (Вы проиграли в первом сражении), до +100% (Вы одержали победу во всех раундах). Интервал между сражениями составляет 4 часа.
 +
 +
 +
 +
 +
Ниже приводится таблица PC единиц (вниз в сторону)по сравнению с процессором единиц (в верху), и результаты выигрыша / проигрыша , для игрока, каждого из возможных соответствующих.

Версия 16:32, 5 марта 2013

За пределами города, существует 4-ре интересных места: Пещера Золотой Рудник Ферма Деревня


Пещера:

640px-OutsideTown Merc.png

Пещера - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу - найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда.

Шанс выпадения:


Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах. Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).

Уровень 1: 77%, 10%, 10%, 1%, 1%, 1% Уровень 10: 64%, 15%, 15%, 2%, 2%, 2% Уровень 30: 48%, 20%, 20%, 4%, 4%, 4% Уровень 50: 26%, 25%, 25%, 8%, 8%, 8%

Пещера (Уровень вещей 10):

Стоит:

  • Уровень 1: 10,000 золота
  • Уровень 10: 10 диамантов
  • Уровень 30: 25 диамантов
  • Уровень 50: 50 диамантов

Награды:

Пропасть (Уровень вещей 25)

Стоит:

  • Уровень 1: 20 диамантов
  • Уровень 10: 50 диамантов
  • Уровень 30: 100 диамантов
  • Уровень 50: 200 диамантов

Награды:

Омут (Уровень вещей 40)

Стоит:

  • Уровень 1: 50 диамантов
  • Уровень 10: 100 диамантов
  • Уровень 30: 250 диамантов
  • Уровень 50: 500 диамантов

Награды:


Логово (Уровень вещей 55)

Стоит:

  • Уровень 1: 100 диамантов
  • Уровень 10: 250 диамантов
  • Уровень 30: 500 диамантов
  • Уровень 50: 1000 диамантов

Награды:

Пустыня (Уровень вещей 65)

Стоит:

  • Уровень 1: 250 диамантов
  • Уровень 10: 500 диамантов
  • Уровень 30: 1000 диамантов
  • Уровень 50: 2000 диамантов

Награды:

Золотой Рудник

Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты, которые потом, могут пригодиться. Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет 30 диамантов.

Ферма

Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д. Максимальное количество полей для засева: 9. Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.

Пшеница

Wheat.png

Время созревания: 10 минут Выход: 2х Время покоя: 0 Необходимый уровень города: 1

Кукуруза

Corn.png

Время созревания: 1 час, 30 мин выход:20х время покоя: 5 мин Необходимый уровень города: 10

Помидор

Tomato.png

время созревания: 1 час, 20 мин выход: 25х время покоя: 10 мин Необходимый уровень города: 20

Люфа

Loofah.png

Время созревания: 1 час, 10 мин выход: 30х время покоя: 30 мин необходимый уровень города:30

Фасоль

Beans.png

время созревания: 1 час выход: 35х время покоя: 1 час необходимый уровень города: 40

Морковь

Carrot.png

Время созревания : 45 мин выход: 40х время покоя: 1 час, 20 мин необходимый уровень города: 50

Редиска

Radish.png

время созревания: 35 мин выход:45х время покоя: 1 час, 40 мин необходимый уровень города 60

Соя

Soybean.png

время созревания: 20 мин выход: 50х время покоя:2 часа необходимый уровень города: 70 Часовой ( не сельхозкультура) Цена: 30 алмазов Эффект: уменьшает воровство продуктов на 20 % Продолжительность: 7 дней

Караульный

Sentry.png

Стоимость: 30 диамантов Эффект: снижение воровства еды на 20% Длительность: 7 дней

Скелет

Skeleton.png

Стоимость: 5 бриллиантов Время созревания: 50 минут Выход: 30x Время покоя: 5 минут необходимый уровень города: 1


Деревня

Для того, что бы увеличить % на торгах, Вы в праве участвовать в мини-сражениях, одержав победу в них, Ваш % на торгах будет увеличен.

Бонус рыночных сделок, может варироваться от +0% (Вы проиграли в первом сражении), до +100% (Вы одержали победу во всех раундах). Интервал между сражениями составляет 4 часа.



Ниже приводится таблица PC единиц (вниз в сторону)по сравнению с процессором единиц (в верху), и результаты выигрыша / проигрыша , для игрока, каждого из возможных соответствующих.
Навигация