За Городом — различия между версиями
Adm1n (обсуждение | вклад) |
Adm1n (обсуждение | вклад) |
||
| (не показаны 14 промежуточных версий 1 участника) | |||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
'''Пещера''': | '''Пещера''': | ||
| − | [[Файл: | + | [[Файл:OutsideTown.png|link=|right]] |
<strong>Пещера</strong> - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу (найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда). | <strong>Пещера</strong> - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу (найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда). | ||
| Строка 162: | Строка 162: | ||
<tr><td>Кольцо:</td><td class="add_preview rarit">[[Кольцо дыхания Дракона|Кольцо дыхания Дракона]]</td></tr> | <tr><td>Кольцо:</td><td class="add_preview rarit">[[Кольцо дыхания Дракона|Кольцо дыхания Дракона]]</td></tr> | ||
</table></ul> | </table></ul> | ||
| − | + | <br> | |
<h2>Золотой Рудник</h2> | <h2>Золотой Рудник</h2> | ||
[[Файл:GoldMine.png|link=|right]] | [[Файл:GoldMine.png|link=|right]] | ||
| − | Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты. | + | <p>Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта |
| − | Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет 30 диамантов. | + | состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" |
| − | + | золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, | |
| − | < | + | проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты. |
| + | Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет | ||
| + | 30 диамантов.</p> | ||
| + | <br> | ||
| + | <h2>Ферма</h2> | ||
[[Файл:Farm.png|link=|right]] | [[Файл:Farm.png|link=|right]] | ||
Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д. | Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д. | ||
| Строка 174: | Строка 178: | ||
Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме. | Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме. | ||
| − | <ul><b>Пшеница</b | + | <ul><b>Пшеница</b> |
| − | + | <table width="80%" border="1"> | |
<tr><td width="40%">Время созревания</td><td width="35%">10 минут</td><td rowspan="4" width="5%"><center>[[Файл:Wheat.png|link=|right]]</center></td> | <tr><td width="40%">Время созревания</td><td width="35%">10 минут</td><td rowspan="4" width="5%"><center>[[Файл:Wheat.png|link=|right]]</center></td> | ||
<tr><td width="40%">Выход:</td><td width="35%">2х</td> | <tr><td width="40%">Выход:</td><td width="35%">2х</td> | ||
| Строка 269: | Строка 273: | ||
| − | Деревня | + | <h2>Деревня</h2> |
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | |||
| + | <p>Одержав победу в сражение, Вы, можете увеличить процент («%») продажи на рынке.</p> | ||
| + | <p>Бонус рыночных «Ежедневных сделок» варьируется от +0% (Вы проиграли в 1-ом раунде) до +100% (Вы выиграли во всех раундах). Тайм-аут между играми составляет 4 часа.</p> | ||
| + | <p>Для того, что бы увеличить вероятность выигрыша, Вы, можете использовать диаманты или подарки — эти вещи можно задействовать лишь 1 раз в игре.</p> | ||
| + | [[Файл:tabl.png.png|link=|center]] | ||
| + | <p><b>Молния</b>: потратив 1 диамант, Вы можете просмотреть, кого выпустит компьютер в этом раунде заранее.</p> | ||
| − | + | <p><b>Божественное снисхождение</b>: заплатив 2-а диаманта, Вы можете после совершенного выбора героя, выбрать другого героя, тем самым увеличить вероятность победы в раунде. Получается, Вы в любой момент можете заменить текущего героя, на другого.</p> | |
Текущая версия на 16:30, 21 мая 2013
За пределами города, существует 4-ре локации:
| Пещера | Золотой Рудник | Ферма | Деревня |
Пещера:

Пещера - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу (найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда).
Шанс выпадения:
Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах.
Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).
| Уровень 1: | 77% | 10% | 10% | 1% | 1% | 1% |
| Уровень 10: | 64% | 15% | 15% | 2% | 2% | 2% |
| Уровень 30: | 48% | 20% | 20% | 4% | 4% | 4% |
| Уровень 50: | 26% | 25% | 25% | 8% | 8% | 8% |
Пещера Гномов (Уровень вещей 10):

Стоимость:
- Уровень 1: 10,000 золота
- Уровень 10: 10 диамантов
- Уровень 30: 25 диамантов
- Уровень 50: 50 диамантов
Награды:
| Плащ: | Плащ невидимка |
| Шлем: | Узорчатое орнамент |
| Щит: | Щит с узорами |
| Кольцо: | Кольцо жизни |
| Оружие: | Лезвие гнома |
| Магическая книга: | Книга Забвения |
Проклятовое Логово (Уровень вещей 25)

Стоимость:
- Уровень 1: 20 диамантов
- Уровень 10: 50 диамантов
- Уровень 30: 100 диамантов
- Уровень 50: 200 диамантов
Награды:
| Наездник: | Искусная ящерица |
| Доспехи: | Броня вредоносного червя |
| Кольцо: | Губительное кольцо Торна |
| Шлем: | Проклятый шлем |
| Ожерелье: | Кровавое ожерелье |
| Магическая книга: | Книга о яде |
Священная Пещера (Уровень вещей 40)

Стоимость:
- Уровень 1: 50 диамантов
- Уровень 10: 100 диамантов
- Уровень 30: 250 диамантов
- Уровень 50: 500 диамантов
Награды:
| Ожерелье: | Ожерелье пламени |
| Доспехи: | Броня из ежевики |
| Наездник: | Призрачная лошадь |
| Кольцо: | Хрустальное кольцо |
| Оружие: | Яркий меч |
| Плащ: | Необычайно яркий плащ |
Логово вурдалака (Уровень вещей 55)

Стоимость:
- Уровень 1: 100 диамантов
- Уровень 10: 250 диамантов
- Уровень 30: 500 диамантов
- Уровень 50: 1000 диамантов
Награды:
| Плащ: | Плащ дьявола |
| Кольцо: | Кольцо из сухих костей |
| Щит: | Щит чумы |
| Ожерелье: | Цепочка из черепов |
| Доспехи: | Теневая броня |
| Магическая книга: | Магическая книга тела |
Пещера дракона (Уровень вещей 65)

Стоимость:
- Уровень 1: 250 диамантов
- Уровень 10: 500 диамантов
- Уровень 30: 1000 диамантов
- Уровень 50: 2000 диамантов
Награды:
| Шлем: | Рог мухи-однодневки |
| Щит: | Щит Дракона |
| Кольцо: | Запах Дракона |
| Оружие: | Рев Дракона |
| Наездник: | Разгневанный Дракон |
| Кольцо: | Кольцо дыхания Дракона |
Золотой Рудник

Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты. Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет 30 диамантов.
Ферма

Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д. Максимальное количество полей для засева: 9. Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.
- Пшеница
| Время созревания | 10 минут | |
| Выход: | 2х | |
| Время покоя: | 0 | |
| Необходимый уровень города: | 1 |
- Кукуруза
| Время созревания: | 1 час, 30 мин | |
| Выход: | 20х | |
| Время покоя: | 5 мин. | |
| Необходимый уровень города: | 10 |
- Помидор
| Время созревания: | 1 час, 20 мин | |
| Выход: | 25х | |
| Время покоя: | 10 мин. | |
| Необходимый уровень города: | 20 |
- Люфа
| Время созревания: | 1 час, 10 мин | |
| Выход: | 30х | |
| Время покоя: | 30 мин. | |
| Необходимый уровень города: | 30 |
- Фасоль
| Время созревания: | 1 час | |
| Выход: | 35х | |
| Время покоя: | 1 час | |
| Необходимый уровень города: | 40 |
- Морковь
| Время созревания: | 45 мин | |
| Выход: | 40х | |
| Время покоя: | 1 час 20 мин. | |
| Необходимый уровень города: | 50 |
- Редиска
| Время созревания: | 35 мин | |
| Выход: | 45х | |
| Время покоя: | 1 час 40 мин. | |
| Необходимый уровень города: | 60 |
- Соя
| Время созревания: | 20 мин | |
| Выход: | 50х | |
| Время покоя: | 2 часа | |
| Необходимый уровень города: | 70 | |
| Часовой: | не сельхозкультура | |
| Цена: | 30 диамантов | |
| Эффект: | уменьшает воровство продуктов на 20 % | |
| Продолжительность: | 7 дней |
- Караульный
| Стоимость: | 30 диамантов | |
| Эффект: | снижение воровства еды на 20% | |
| Длительность: | 7 дней |
- Скелет
| Стоимость: | 5 диамантов | |
| Время созревания: | 50 минут | |
| Выход: | 30x | |
| Время покоя: | 5 минут | |
| Необходимый уровень города: | 1 |
Деревня
Одержав победу в сражение, Вы, можете увеличить процент («%») продажи на рынке.
Бонус рыночных «Ежедневных сделок» варьируется от +0% (Вы проиграли в 1-ом раунде) до +100% (Вы выиграли во всех раундах). Тайм-аут между играми составляет 4 часа.
Для того, что бы увеличить вероятность выигрыша, Вы, можете использовать диаманты или подарки — эти вещи можно задействовать лишь 1 раз в игре.

Молния: потратив 1 диамант, Вы можете просмотреть, кого выпустит компьютер в этом раунде заранее.
Божественное снисхождение: заплатив 2-а диаманта, Вы можете после совершенного выбора героя, выбрать другого героя, тем самым увеличить вероятность победы в раунде. Получается, Вы в любой момент можете заменить текущего героя, на другого.