Добро пожаловать в Храм Знаний онлайн игры Ирод.

Здесь вы сможете найти любую информацию о мире , героях и битвах.

За Городом — различия между версиями

Материал из Энциклопедия MMORPG ИРОД
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 27 промежуточных версий 1 участника)
Строка 14: Строка 14:
  
 
'''Пещера''':
 
'''Пещера''':
[[Файл:640px-OutsideTown_Merc.png|link=|right]]
+
[[Файл:OutsideTown.png|link=|right]]
 
<strong>Пещера</strong> - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу (найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда).
 
<strong>Пещера</strong> - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу (найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда).
  
Строка 63: Строка 63:
 
</table>
 
</table>
  
<b>Пещера (Уровень вещей 10):</b>
+
<b>Пещера Гномов (Уровень вещей 10):</b>
 
[[Файл:gnomy.png|link=|right]]
 
[[Файл:gnomy.png|link=|right]]
 
''Стоимость:''  
 
''Стоимость:''  
Строка 82: Строка 82:
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
<b>Пропасть (Уровень вещей  25)</b>
+
<b>Проклятовое Логово (Уровень вещей  25)</b>
 
[[Файл:proklyatoe_logovo.png|link=|right]]
 
[[Файл:proklyatoe_logovo.png|link=|right]]
 
''Стоимость:''  
 
''Стоимость:''  
Строка 102: Строка 102:
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
<b>Омут (Уровень вещей 40)</b>
+
<b>Священная Пещера (Уровень вещей 40)</b>
 
[[Файл:svyashennaya.png|link=|right]]
 
[[Файл:svyashennaya.png|link=|right]]
 
''Стоимость:''  
 
''Стоимость:''  
Строка 123: Строка 123:
  
  
<b>Логово (Уровень вещей 55)</b>
+
<b>Логово вурдалака (Уровень вещей 55)</b>
 
[[Файл:vurdalak.png|link=|right]]
 
[[Файл:vurdalak.png|link=|right]]
 
''Стоимость:''
 
''Стоимость:''
Строка 143: Строка 143:
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
<b>Пустыня (Уровень вещей 65)</b>
+
<b>Пещера дракона (Уровень вещей 65)</b>
 
[[Файл:peshera_drakona.png|link=|right]]
 
[[Файл:peshera_drakona.png|link=|right]]
 
''Стоимость:''
 
''Стоимость:''
Строка 162: Строка 162:
 
<tr><td>Кольцо:</td><td class="add_preview rarit">[[Кольцо дыхания Дракона|Кольцо дыхания Дракона]]</td></tr>
 
<tr><td>Кольцо:</td><td class="add_preview rarit">[[Кольцо дыхания Дракона|Кольцо дыхания Дракона]]</td></tr>
 
</table></ul>
 
</table></ul>
 
+
<br>
Золотой Рудник
+
<h2>Золотой Рудник</h2>
[[Файл:GoldMine_Nobilis.png|link=|right]]
+
[[Файл:GoldMine.png|link=|right]]
Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты, которые потом, могут пригодиться.
+
<p>Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта
Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет 30 диамантов.
+
состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%"
 
+
золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике,
Ферма
+
проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты.
[[Файл:Farm_Nobilis.png|link=|right]]
+
Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет
 +
30 диамантов.</p>
 +
<br>
 +
<h2>Ферма</h2>
 +
[[Файл:Farm.png|link=|right]]
 
Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д.
 
Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д.
 
Максимальное количество полей для засева: 9.
 
Максимальное количество полей для засева: 9.
 
Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.
 
Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.
  
<ul><b>Пшеница</b></ul>
+
<ul><b>Пшеница</b>
<ul><table width="50%" border="1">
+
<table width="80%" border="1">
<tr><td>Время созревания</td><td>10 минут</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Wheat.png|link=|right]]</center></td>
+
<tr><td width="40%">Время созревания</td><td width="35%">10 минут</td><td rowspan="4" width="5%"><center>[[Файл:Wheat.png|link=|right]]</center></td>
<tr><td>Выход:</td><td>2х</td>
+
<tr><td width="40%">Выход:</td><td width="35%">2х</td>
<tr><td>Время покоя:</td><td>0</td>
+
<tr><td width="40%">Время покоя:</td><td width="35%">0</td>
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>1</td>
+
<tr><td width="40%">Необходимый уровень города:</td><td width="35%">1</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
 
<ul><b>Кукуруза</b></ul>
 
<ul><b>Кукуруза</b></ul>
<ul><table width="50%" border="1">
+
<ul><table width="80%" border="1">
<tr><td>Время созревания:</td><td>1 час, 30 мин</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Corn.png|link=|right]]</center></td>
+
<tr><td width="40%">Время созревания:</td><td width="35%">1 час, 30 мин</td><td rowspan="4" width="5%"><center>[[Файл:Corn.png|link=|right]]</center></td>
<tr><td>Выход:</td><td>20х</td>
+
<tr><td width="40%">Выход:</td><td width="35%">20х</td>
<tr><td>Время покоя:</td><td>5 мин.</td>
+
<tr><td width="40%">Время покоя:</td><td width="35%">5 мин.</td>
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>10</td>
+
<tr><td width="40%">Необходимый уровень города:</td><td width="35%">10</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
 
<ul><b>Помидор</b></ul>
 
<ul><b>Помидор</b></ul>
<ul><table width="50%" border="1">
+
<ul><table width="80%" border="1">
<tr><td>Время созревания:</td><td>1 час, 20 мин</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Tomato.png|link=|right]]</center></td>
+
<tr><td width="40%">Время созревания:</td><td width="35%">1 час, 20 мин</td><td rowspan="4" width="5%"><center>[[Файл:Tomato.png|link=|right]]</center></td>
<tr><td>Выход:</td><td>25х</td>
+
<tr><td width="40%">Выход:</td><td width="35%">25х</td>
<tr><td>Время покоя:</td><td>10 мин.</td>
+
<tr><td width="40%">Время покоя:</td><td width="35%">10 мин.</td>
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>20</td>
+
<tr><td width="40%">Необходимый уровень города:</td><td width="35%">20</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
 
<ul><b>Люфа</b></ul>
 
<ul><b>Люфа</b></ul>
<ul><table width="50%" border="1">
+
<ul><table width="80%" border="1">
<tr><td>Время созревания:</td><td>1 час, 10 мин</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Loofah.png|link=|right]]</center></td>
+
<tr><td width="40%">Время созревания:</td><td width="35%">1 час, 10 мин</td><td rowspan="4" width="5%"><center>[[Файл:Loofah.png|link=|right]]</center></td>
<tr><td>Выход:</td><td>30х</td>
+
<tr><td width="40%">Выход:</td><td width="35%">30х</td>
<tr><td>Время покоя:</td><td>30 мин.</td>
+
<tr><td width="40%">Время покоя:</td><td width="35%">30 мин.</td>
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>30</td>
+
<tr><td width="40%">Необходимый уровень города:</td><td width="35%">30</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
 
<ul><b>Фасоль</b></ul>
 
<ul><b>Фасоль</b></ul>
<ul><table width="50%" border="1">
+
<ul><table width="80%" border="1">
<tr><td>Время созревания:</td><td>1 час</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Beans.png|link=|right]]</center></td>
+
<tr><td width="40%">Время созревания:</td><td width="35%">1 час</td><td rowspan="4" width="5%"><center>[[Файл:Beans.png|link=|right]]</center></td>
<tr><td>Выход:</td><td>35х</td>
+
<tr><td width="40%">Выход:</td><td width="35%">35х</td>
<tr><td>Время покоя:</td><td>1 час</td>
+
<tr><td width="40%">Время покоя:</td><td width="35%">1 час</td>
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>40</td>
+
<tr><td width="40%">Необходимый уровень города:</td><td width="35%">40</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
 
<ul><b>Морковь</b></ul>
 
<ul><b>Морковь</b></ul>
<ul><table width="50%" border="1">
+
<ul><table width="80%" border="1">
<tr><td>Время созревания:</td><td>45 мин</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Carrot.png|link=|right]]</center></td>
+
<tr><td width="40%">Время созревания:</td><td width="35%">45 мин</td><td rowspan="4" width="5%"><center>[[Файл:Carrot.png|link=|right]]</center></td>
<tr><td>Выход:</td><td>40х</td>
+
<tr><td width="40%">Выход:</td><td width="35%">40х</td>
<tr><td>Время покоя:</td><td>1 час 20 мин.</td>
+
<tr><td width="40%">Время покоя:</td><td width="35%">1 час 20 мин.</td>
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>50</td>
+
<tr><td width="40%">Необходимый уровень города:</td><td width="35%">50</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
 
<ul><b>Редиска</b></ul>
 
<ul><b>Редиска</b></ul>
<ul><table width="50%" border="1">
+
<ul><table width="80%" border="1">
<tr><td>Время созревания:</td><td>35 мин</td><td rowspan="4"><center>[[Файл:Radish.png|link=|right]]</center></td>
+
<tr><td width="40%">Время созревания:</td><td width="35%">35 мин</td><td rowspan="4" width="5%"><center>[[Файл:Radish.png|link=|right]]</center></td>
<tr><td>Выход:</td><td>45х</td>
+
<tr><td width="40%">Выход:</td><td width="35%">45х</td>
<tr><td>Время покоя:</td><td>1 час 40 мин.</td>
+
<tr><td width="40%">Время покоя:</td><td width="35%">1 час 40 мин.</td>
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>60</td>
+
<tr><td width="40%">Необходимый уровень города:</td><td width="35%">60</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
 
<ul><b>Соя</b></ul>
 
<ul><b>Соя</b></ul>
<ul><table width="50%" border="1">
+
<ul><table width="80%" border="1">
<tr><td>Время созревания:</td><td>20 мин</td><td rowspan="8"><center>[[Файл:Soybean.png|link=|right]]</center></td>
+
<tr><td width="40%">Время созревания:</td><td width="35%">20 мин</td><td rowspan="8" width="5%"><center>[[Файл:Soybean.png|link=|right]]</center></td>
<tr><td>Выход:</td><td>50х</td>
+
<tr><td width="40%">Выход:</td><td width="35%">50х</td>
<tr><td>Время покоя:</td><td>2 часа</td>
+
<tr><td width="40%">Время покоя:</td><td width="35%">2 часа</td>
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>70</td>
+
<tr><td width="40%">Необходимый уровень города:</td><td width="35%">70</td>
<tr><td>Часовой:</td><td>не сельхозкультура</td>
+
<tr><td width="40%">Часовой:</td><td width="35%">не сельхозкультура</td>
<tr><td>Цена:</td><td>30 диамантов</td>
+
<tr><td width="40%">Цена:</td><td width="35%">30 диамантов</td>
<tr><td>Эффект:</td><td>уменьшает воровство продуктов на 20 %</td>
+
<tr><td width="40%">Эффект:</td><td width="35%">уменьшает воровство продуктов на 20 %</td>
<tr><td>Продолжительность:</td><td>7 дней</td>
+
<tr><td width="40%">Продолжительность:</td><td width="35%">7 дней</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
 
<ul><b>Караульный</b></ul>
 
<ul><b>Караульный</b></ul>
<ul><table width="50%" border="1">
+
<ul><table width="80%" border="1">
<tr><td>Стоимость:</td><td>30 диамантов</td><td rowspan="3"><center>[[Файл:Sentry.png|link=|right]]</center></td>
+
<tr><td width="40%">Стоимость:</td><td width="35%">30 диамантов</td><td rowspan="3" width="5%"><center>[[Файл:Sentry.png|link=|right]]</center></td>
<tr><td>Эффект:</td><td>снижение воровства еды на 20%</td>
+
<tr><td width="40%">Эффект:</td><td width="35%">снижение воровства еды на 20%</td>
<tr><td>Длительность:</td><td>7 дней</td>
+
<tr><td width="40%">Длительность:</td><td width="35%">7 дней</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
 
<ul><b>Скелет</b></ul>
 
<ul><b>Скелет</b></ul>
<ul><table width="50%" border="1">
+
<ul><table width="80%" border="1">
<tr><td>Стоимость:</td><td>5 диамантов</td><td rowspan="5"><center>[[Файл:Skeleton.png|link=|right]]</center></td>
+
<tr><td width="40%">Стоимость:</td><td width="35%">5 диамантов</td><td rowspan="5" width="5%"><center>[[Файл:Skeleton.png|link=|right]]</center></td>
<tr><td>Время созревания:</td><td>50 минут</td>
+
<tr><td width="40%">Время созревания:</td><td width="35%">50 минут</td>
<tr><td>Выход:</td><td>30x</td>
+
<tr><td width="40%">Выход:</td><td width="35%">30x</td>
<tr><td>Время покоя:</td><td>5 минут</td>
+
<tr><td width="40%">Время покоя:</td><td width="35%">5 минут</td>
<tr><td>Необходимый уровень города:</td><td>1</td>
+
<tr><td width="40%">Необходимый уровень города:</td><td width="35%">1</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table></ul>
 
</table></ul>
  
  
Деревня
+
<h2>Деревня</h2>
[[Файл:The_Village.png|link=|right]]
+
 
+
Для того, что бы увеличить % на торгах, Вы в праве участвовать в мини-сражениях, одержав победу в них, Ваш % на торгах будет увеличен.
+
  
Бонус рыночных сделок, может варироваться от +0% (Вы проиграли в первом сражении), до +100% (Вы одержали победу во всех раундах). Интервал между сражениями составляет 4 часа.
 
  
 +
<p>Одержав победу в сражение, Вы, можете увеличить процент («%») продажи на рынке.</p>
 +
<p>Бонус рыночных «Ежедневных сделок» варьируется от +0% (Вы проиграли в 1-ом раунде) до +100% (Вы выиграли во всех раундах). Тайм-аут между играми составляет 4 часа.</p>
  
 +
<p>Для того, что бы увеличить вероятность выигрыша, Вы, можете использовать диаманты или подарки — эти вещи можно задействовать лишь 1 раз в игре.</p>
 +
[[Файл:tabl.png.png|link=|center]]
  
 +
<p><b>Молния</b>: потратив 1 диамант, Вы можете просмотреть, кого выпустит компьютер в этом раунде заранее.</p>
  
Ниже приводится таблица PC единиц (вниз в сторону)по сравнению с процессором единиц (в верху), и результаты выигрыша / проигрыша , для игрока, каждого из возможных соответствующих.
+
<p><b>Божественное снисхождение</b>: заплатив 2-а диаманта, Вы можете после совершенного выбора героя, выбрать другого героя, тем самым увеличить вероятность победы в раунде. Получается, Вы в любой момент можете заменить текущего героя, на другого.</p>

Текущая версия на 16:30, 21 мая 2013

За пределами города, существует 4-ре локации:

Пещера Золотой Рудник Ферма Деревня


Пещера:

OutsideTown.png

Пещера - это место экспедиций, с различными опасностями, пройдя которое у Вас есть шанс получить редкое и ценное обмундирование. Все вещи найденные в Пещере, не могут быть проданы в магазине/аукционе или переданы другому персонажу (найденные вещи становятся уникальными и привязывается к персонажу на всегда).

Шанс выпадения:


Каждый уровень отличается вероятностью получения вещей в пещере и ценой экспедиции в диамантах. Список вероятности основан на позиции предметов в пещере(слева направо).

Уровень 1: 77% 10% 10% 1% 1% 1%
Уровень 10: 64% 15% 15% 2% 2% 2%
Уровень 30: 48% 20% 20% 4% 4% 4%
Уровень 50: 26% 25% 25% 8% 8% 8%

Пещера Гномов (Уровень вещей 10):

Gnomy.png

Стоимость:

  • Уровень 1: 10,000 золота
  • Уровень 10: 10 диамантов
  • Уровень 30: 25 диамантов
  • Уровень 50: 50 диамантов

Награды:

Проклятовое Логово (Уровень вещей 25)

Proklyatoe logovo.png

Стоимость:

  • Уровень 1: 20 диамантов
  • Уровень 10: 50 диамантов
  • Уровень 30: 100 диамантов
  • Уровень 50: 200 диамантов

Награды:

Священная Пещера (Уровень вещей 40)

Svyashennaya.png

Стоимость:

  • Уровень 1: 50 диамантов
  • Уровень 10: 100 диамантов
  • Уровень 30: 250 диамантов
  • Уровень 50: 500 диамантов

Награды:


Логово вурдалака (Уровень вещей 55)

Vurdalak.png

Стоимость:

  • Уровень 1: 100 диамантов
  • Уровень 10: 250 диамантов
  • Уровень 30: 500 диамантов
  • Уровень 50: 1000 диамантов

Награды:

Пещера дракона (Уровень вещей 65)

Peshera drakona.png

Стоимость:

  • Уровень 1: 250 диамантов
  • Уровень 10: 500 диамантов
  • Уровень 30: 1000 диамантов
  • Уровень 50: 2000 диамантов

Награды:


Золотой Рудник

GoldMine.png

Золотник Рудник является местом, где Вы можете собирать золото. Сама же золотая шахта состоит из 9-ти скал и при нажатии на каждую, Вы получаете определенный "%" золота. Этот "%" золота зависит от уровня Вашего героя и Ратуши. Но, не только золото находится на руднике, проверяя скалы одну за одной, случайным образом можно вытащить бонусные диаманты. Каждая из скал не долговечна и при очередном сборе золота, может выйти из строя - на ее починку уйдет 30 диамантов.


Ферма

Farm.png

Ферама - это место, где Вы можете сажать и выращивать сельскохозяйственные культуры: пщеницу, кукурузу, помидоры, люффу, фасоль, морковь и т.д. Максимальное количество полей для засева: 9. Спустя каждые 10 уровней своей Ратуши, перед Вами будут открываться заблокированные посевы, которые Вы сможете засадить на своей ферме.

    Пшеница
    Время созревания10 минут
    Wheat.png
    Выход:
    Время покоя:0
    Необходимый уровень города:1
    Кукуруза
    Время созревания:1 час, 30 мин
    Corn.png
    Выход:20х
    Время покоя:5 мин.
    Необходимый уровень города:10
    Помидор
    Время созревания:1 час, 20 мин
    Tomato.png
    Выход:25х
    Время покоя:10 мин.
    Необходимый уровень города:20
    Люфа
    Время созревания:1 час, 10 мин
    Loofah.png
    Выход:30х
    Время покоя:30 мин.
    Необходимый уровень города:30
    Фасоль
    Время созревания:1 час
    Beans.png
    Выход:35х
    Время покоя:1 час
    Необходимый уровень города:40
    Морковь
    Время созревания:45 мин
    Carrot.png
    Выход:40х
    Время покоя:1 час 20 мин.
    Необходимый уровень города:50
    Редиска
    Время созревания:35 мин
    Radish.png
    Выход:45х
    Время покоя:1 час 40 мин.
    Необходимый уровень города:60
    Соя
    Время созревания:20 мин
    Soybean.png
    Выход:50х
    Время покоя:2 часа
    Необходимый уровень города:70
    Часовой:не сельхозкультура
    Цена:30 диамантов
    Эффект:уменьшает воровство продуктов на 20 %
    Продолжительность:7 дней
    Караульный
    Стоимость:30 диамантов
    Sentry.png
    Эффект:снижение воровства еды на 20%
    Длительность:7 дней
    Скелет
    Стоимость:5 диамантов
    Skeleton.png
    Время созревания:50 минут
    Выход:30x
    Время покоя:5 минут
    Необходимый уровень города:1


Деревня


Одержав победу в сражение, Вы, можете увеличить процент («%») продажи на рынке.

Бонус рыночных «Ежедневных сделок» варьируется от +0% (Вы проиграли в 1-ом раунде) до +100% (Вы выиграли во всех раундах). Тайм-аут между играми составляет 4 часа.

Для того, что бы увеличить вероятность выигрыша, Вы, можете использовать диаманты или подарки — эти вещи можно задействовать лишь 1 раз в игре.

Tabl.png.png

Молния: потратив 1 диамант, Вы можете просмотреть, кого выпустит компьютер в этом раунде заранее.

Божественное снисхождение: заплатив 2-а диаманта, Вы можете после совершенного выбора героя, выбрать другого героя, тем самым увеличить вероятность победы в раунде. Получается, Вы в любой момент можете заменить текущего героя, на другого.

Навигация